Международный журнал прикладных и фундаментальных исследованийrae.ru
Научный журнал

Международный журнал прикладных и фундаментальных исследований

ISSN 1996-3955ИФ РИНЦ = 0,556

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИГРОВЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ

Турабаева Г.К. 1, Узахова А.С. 1, Бозшатаева Г.Т. 1, Калабаева К.Р. 1, Оспанова Г.С. 1, Битемирова Ш.А. 1, Егембердиев Н.А. Адилхан С.А. 1
1Южно-Казахстанский государственный университет им. М. Ауэзова

Современный этап развития Казахстана ориентирован на ускоренное продвижение государства в сообщество 50-ти наиболее развитых стран мира. В связи с этим, политика в области образования направлена на формирование национальной модели образования, интегрирующейся в мировое образовательное пространство и обеспечивающей подготовку специалистов, конкурентоспособных на мировом рынке труда [1].

В целях интеграции в европейское образовательное пространство, в 1997 году Казахстан совместно с рядом европейских государств подписал Лиссабонскую конвенцию, тезисы которой были детализированы в Болонском соглашении.

Среди прочих вопросов, которые легли в основу конвенции – взаимное признание документов образования по кредитной системе.

Кредитная система обучения предполагает:

– использование интерактивных методов обучения;

– активизацию самостоятельной работы обучающегося в освоении образовательной программы;

– обеспечение учебного процесса всеми необходимыми учебными и методическими материалами на бумажных и электронных носителях;

– учебные занятия должны проводиться преимущественно в активных творческих формах (кейс-стади, деловые игры, тренинги, диспуты, круглые столы, семинары и др.).

В учебном процессе применяются различные модификации деловых игр: имитационные, операционные, ролевые игры, деловой театр, психо- и социодрама. Деловые игры используются для комплексных задач усвоения нового, закрепления материала, развития творческих способностей, формирования общеучебных умений, дает возможность студентам понять и изучить учебный материал с различных позиций [2].

Цель исследования: рассмотреть и изучить технологии интерактивных игровых методов обучения.

Материалы и методы исследования

Предметом исследования являются игровые методы обучения.

Методы исследования: анализ педагогической и психологической литературы, эксперимент, беседа, наблюдения, анкетирование.

Результаты исследования и их обсуждение

Среди игровых технологии деловая игра является формой воссоздания предметного и социального содержания будущей профессиональной деятельности специалиста, моделирования тех систем отношений, которые характерны для этой деятельности, моделирования профессиональных проблем, реальных противоречий и затруднений, испытываемых в типичных профессиональных проблемных ситуациях [3,4].

В игровых технологиях как и в каждой технологии обучения должны быть отражены следующие важнейшие особенности:

– наличие диагностических целей, обеспечивающих предсказуемость итогов работы;

– наличие строгой последовательности педагогических действий, ведущих от целей к результатам;

– наличие системы контрольных заданий;

– гарантия достижения результатов заданного уровня обучения.

Технология использованной нами деловой игры состоит из стадии, мероприятии и задач, отраженных в таблице «Схема организации и проведения деловой игры».

Стадия подготовки деловой игры начинается с разработки сценария – условного отображения ситуации и объекта. В содержание сценария входит учебная цель занятия, описание изучаемой проблемы, обоснование поставленной задачи, план деловой игры, общее описание процедуры игры, содержание характеристик действующих лиц.

Далее идет ввод в игру, ориентация участников и экспертов. Определен режим работы, формулируется главная цель занятия, обосновывается постановка проблемы и выбора ситуации. Выдаются пакеты материалов, инструкций, правил, установок. Собирается дополнительная информация. При необходимости студенты обращаются к ведущему и экспертам за консультацией. Допускаются предварительные контакты между участниками игры. Но правила запрещают отказываться от полученной по жребию роли, выходить из игры, пассивно относиться к игре, подавлять активность нарушать этику поведения.

Завершающая стадия включает в себя обсуждения и оценку результатов игры, выступления экспертов, защиту студентами своих выводов. На этой стадии преподаватель обобщает достигнутые результаты, останавливается на ошибках и подводит окончательный итог игры.

Схема организации и проведения деловой игры

Стадии организации и проведения игры

Мероприятия

Задания

1

Подготовительная

Разработка игры

Разработка сценария игры

Общее описание игры

Разработка инструктажа по игре

Подготовка материального и методического обеспечения

Предварительная работа по организации игры

Постановка проблемы, целей

Проведение инструктажа по проведению игры

Распределение ролей среди студентов

Консультация преподавателя

2

Проведение игры

Выполнение работы в учебных группах (учебной группе)

Работа с литературой, снежный ком, мозговой штурм, тренинг

Межгрупповая дискуссия (дискуссия в малых группах)

Выступление спикеров групп, защита результатов, работа экспертов

3

Завершающая

Анализ и обобщения

Выводы игры, рефлексия, оценка и самооценка, рекомендации

Выводы. По результатам использования интерактивных игровых методов обучения можно сделать следующие выводы:

1. Деловые игры следует использовать по необходимости. Деловая игра моделирует разные ситуации и дает возможность приобретения опыта будущей профессиональной деятельности.

2. В деловой игре прежде всего нужна предметная и социальная компетентность студентов, их умения вести дискуссию.

3. Подготовку деловой игры начинать с анализа конкретных ситуаций и разыгрывания ролей.

4. Игра должна строиться на принципах саморегулирования. Роль преподавателя заключается в организации и анализе игры.

5. Применение игровых технологии в обучении требует значительной подготовительной работы, а также теоретических и практических навыков организации деловой игры.


Библиографическая ссылка

Турабаева Г.К., Узахова А.С., Бозшатаева Г.Т., Калабаева К.Р., Оспанова Г.С., Битемирова Ш.А., Егембердиев Н.А. Адилхан С.А. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНТЕРАКТИВНЫХ ИГРОВЫХ МЕТОДОВ ОБУЧЕНИЯ // Международный журнал прикладных и фундаментальных исследований. 2015. № 2. С. 161-163;
URL: https://www.applied-research.ru/article/view?id=6396 (дата обращения: 23.08.2026).